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第193章 都记住了

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    来宾们跟掌门在寒暄的时候,时间稍长,就不能一直盯着对方看。眼睛自然就会望向其它地方。有时候,就会望到吕林兰。

    男多女少,万绿丛中一点红,倒是客观存在的。但这些,并不怎么重要。

    对于凡人世界的军营来说,当兵三年母猪赛貂蝉。那是因为士兵有强烈的荷尔蒙。

    现在,来宾是修士,而且还是高阶修士。荷尔蒙极少,或者说基本没有了。因而“万绿丛中一点红”什么的,也就是留下一点视觉上的印象。并不会直接刺激出喜欢。

    ——

    所以,多数来宾,仅仅是知道乘风派这边,接待队伍里有个女子。

    在这里,知道,还不等于记住。

    眼睛一看,神识一扫,非常复杂。说个简单的,那就是拿相机照了一张。

    也就是说,来宾们眼睛一看,神识一扫,就记屯几亿相素。但是他们心中关注的,可能一个相素都没有。如果有需要,他们翻看自己的忘记,倒也能记起来。但此刻,多数来宾并没有主动去记住吕林兰。

    多数没有,对立面,就是少数有。

    说少数有,其实这个比例也大了点。因为一般说多数少数,都是三七开。

    所以正常情况下,不会有多达三成的少数来宾去记住吕林兰。

    但是,却有多达三成的来宾去打量吕林兰。

    为什么打量呢?第一动因,还是因为“万绿丛中一点红”。

    第二个动因,恐怕就是吕林兰所站的位置了。

    吕林兰所站,是记名弟子的最前面。再进一步,就是亲传弟子了。那么,吕林兰会再进一步吗?

    判断一个人会不会再进一步,依据通常是这个人以前的进步情况。

    倘若吕林兰最初成为记名弟子的时候排列在最后面,共有二十名记名弟子,吕林兰每年上升一位。那么,二十年之后,吕林兰就站在最前面。朝此速度,下一年,那将会成为末位的亲传弟子。

    但实际上,此前若干次门派高层聚会时,都没有吕林兰的身影,同时也没有听说过吕林兰这个人。她一出现,直接就站在了记名弟子的最前面。于是乎,下一次,就算吕林兰站在亲传弟子的最前面,那也是极有可能的。

    这两个动因,让那三成来宾打量了一下吕林兰。

    修士的打量,绝对不是看五官看相貌看风情,而是看修为,和看与修为有关的其它。

    看修为,吕林兰是金丹大圆满。这个修为,只能说不输于男弟子,并不算多么出奇。于是乎,这一项,就忽略了。

    与修为相关的其它——到底是什么?

    如果是练气期,那绝对是资质。

    筑基期以上,就变为悟性、毅力、心性等各方面。对这个,每个修士的看法还略有不同。

    但现在,吕林兰就站在那里。来宾们只能远观,还不能久看。匆匆打量几秒,能看出什么来呢?

    能够看出的,无非就是一个人的神态和气质。

    ——

    前面说了眼神、神态和气质。到这儿,变成神态和气质。是因为角度不同。

    前面三个,是吕林兰展现出来的。后面两个,是来宾打量时会注意到的。

    实际上,在那些来宾心里,自认为注意的,并不是神态和气质,而是气度。

    但气度又是什么?此处不要看词典。

    真正答案是:气度,就是来宾们的自以为。

    这样的误解很多。譬如:修为高了,学问也就高了。

    所以,在吕林兰静止,来宾们又只能匆匆打量几秒钟的前提下,实际上来宾们注意的,并不是气度,而是神态和气质。

    眼神呢?因为不能对视而忽略。想想吧,如此场合,如此高端的来宾,一来,就跟接待方站在后面的女弟子对视,那将会多么荒诞。

    于是乎,来宾就读取了吕林兰神态的温和和气质的温暖。

    两个都带温字,但却是一个让人亲近,一个让人保持距离。

    那绝对是违和的。

    因为违和,所以就记住了。倒也没有什么更深层次的理由。

    再所以,记住吕林兰的来宾,是少数,却高达三成左右。

    现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】

    系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。

    只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。

    木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。

    有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。

    而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。

    猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。

    很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判... -->>
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